【ステラソラ】大討伐S7 コペリウス&オリンピア ギミックと1凸の目安【StellaSora】

ステラソラ

大討伐シーズン7(S7) コペリウス&オリンピアの重要なギミックと1凸の目安についてです。

既に攻略動画などは多数上がっているので出遅れ感もありますが…

理外1凸の目安

大討伐はだんだんと難易度が上がり続けていますが、最高難易度の理外は今回はかなりの育成度が必要です。

目安ですが、1凸には指名手配S11で50万前後のスコアを出す火力が必要です。

筆者の実例でいうと、下記の記事で紹介しているスコア49万程度の徽章状況のパーティで撃破がギリギリくらいでした。

【ステラソラ】徽章厳選の育成例【StellaSora】
ステラソラの最も分かりにくい育成要素、徽章についての基礎知識と、参考情報関連の記事になります。徽章についてはゲーム内で公開されている情報が少なく、システムを理解していないと損をする可能性が非常に高いです。本記事では、実際に筆者が徽章厳選を行…

スコア50万程度というと、2パーティ用意すれば現時点で指名手配の3桁上位(200位~)に入れるスコアなので、多くの方は複数凸が必要になりそうな状況だと思います。

今期は、風属性と闇属性が弱点なので、エレノアを採用した風パーティか、カリンを採用した闇パーティが適性です。

ナズナグレイは等倍ですがギミックとの相性がよく、被ダメージデバフが増えているタイミングで会心が出れば割と前述の2つのパーティと張り合えます。

重要なギミックについて

今回は、ボスに強力な被ダメージ軽減バフがついているため、ギミックをいくつかこなす必要があります。

まず、前提としてボスのワープを誘発した回数などによってギミックの発動時間は微妙にぶれますので、自分のパーティの中で最適の動きは試す必要があります。
体感ですが、遠距離攻撃の巡遊者の射程ギリギリ辺りから攻撃するとボスがワープしにくい気がします。

下記画像の赤枠のところにある数値がボスのギミック状態を表しており、
青で数字が多いほど、ボスに与えるダメージが軽減(数字×5%軽減)され、
赤で数字が多いほど、ボスに与えるダメージが増加(数字×5%増加)します。


前半戦のギミックとしては、まずこのギミックバフが戦闘開始から20秒ごとに増えていきます。

40秒~50秒程度経過後、ボスが中央に移動したあと、左右のどちらかにボスに光線を繋ぐギミック(赤丸)が登場します。

このギミックを、青枠の位置に立つことで遮ることができ、(以下、遮りギミックと表記)遮っている間は前述のボスのバフの数値が減少(青字なら減っていき、0になると赤になりデバフが増えていく)します。

放置すると青の8などになってダメージが殆ど通らなくなるため、この遮りギミックの対処は必要になります。

遮りギミックを上手く処理すると、最大で赤のデバフ6~7程度になります。

ちなみに、水着ウィローのような発動位置が保持されている必殺技であれば、このタイミングで発動しても遮りギミックは継続されます。

なんか不自然な方向に線伸びてますね。

だいたいこのギミックでデバフ付与直後までにブレイクできるパーティだと、前半を1:30に倒せると思います。
このギミックは倒すと攻撃力バフを付与してくれるので倒してもよいのですが、早めに倒しすぎるとデバフが蓄積できないため倒さない方が安定すると思います。

それと、デバフは持続時間経過後に消失し、一度で0に戻ります。(下記の赤枠のデバフが連動していて、消えるとボスの被ダメデバフも解除される)
一定時間経過で、またバフが蓄積していきます。正確な時間はブレイク状況などによって変わりそうなので不明です。

この後、フィールド全体の吹き飛ばし+ギミック避けが来ます。
避け方のコツとしては、床が吹き飛ばし方向に光るエフェクト「1,2,3,4,5」の5回目の光るタイミングで回避を押すか、5回目の光るタイミングのみ全体が一瞬光るので、そのタイミングで回避を押すと回避できます。あとは時間切れまで殴るだけだと思います。

後半戦になるとボスのバフが青8になり、最初に吹き飛ばしが2~3回着ます。

この時、青矢印の方向に吹き飛ばされる際に、赤丸の位置にボスのバフを1減少させるエネルギー玉が出現します。(方角は、吹き飛ばされる方向によって変化)

吹き飛ばしの回数分出現するので、これを2~3回とります。

後半戦はこれに加えて、戦闘時間経過するごとにボスのバフが減少し続けます(※もしかしたら足下に出てるエネルギー玉を拾ってるだけかもしれません)が、時折フィールドにエネルギー玉が出現するので可能なら回収しながら戦います。

その後はしばらく避けるだけのフェーズが続き、このボスから出ている光線を避けるフェーズが終わると、大量のエネルギー玉が出現します。

これについてはボスから離れても大丈夫なパーティなら回収してもよいですし、出現しきったあとボスに向けて下記赤矢印のように吸い込まれるので、近接パーティなら殴り続けながら回収してよいと思います。

これが終わった後はこの後のギミックの繰り返しになるはずです。

筆者の参考記録

筆者の手持ちで1凸出来たのは、以下の2つです。(参考記事、動画あり)

水着ウィロー・エレノアPT(指名手配S11 ストンプクラブ60万):2分9秒 13,314,406

エレノアナツカ編成は、ナツカの花の海がエレノアの支援スキルによってギミックに暴発するため通しにくさは若干ある。ボスの位置、遮りギミックの位置、エレノアの位置の三段運ゲーが通れば普通に通せることもある。

【ステラソラ】エレノア・ナツカ両採用の風属性スキルダメージ編成【Stellasora】
主力巡遊者に水着ウィローまたはナズナ、支援巡遊者にエレノア、ナツカを採用したパーティです。エレノア実装時点(2026/9)では、風属性のスキルダメージ編成としては最も強力と思われる編成で、主力にアンズではなく水着ウィローかナズナを採用した方…

ナズナグレイPT(指名手配S11 美ノ巨匠60万):2分23秒(13,193,368)

徽章も記録もハフバ直後のものなのに現役1凸のやばすぎるパーティ

【ステラソラ】地属性/ナズナ・グレイ印ダメージ編成【Stellasora】
パーティの概要主力巡遊者にナズナ、支援巡遊者にグレイを採用し、印でダメージを出すパーティです。グレイの主力スキルによって発生する印ダメージを強化できるバフを中心に取得します。支援のもう1人には、クルニス(華服)を採用しますが、実装前はティリ…

参考動画・情報

他、いくつか参考になりそうな情報を掲載しておきます。
ぱすてぃ氏の動画

ZiLenTz氏の動画

カウント以外にも、ボスのモーションを見て避ける方法など

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