【ステラソラ】エリーの特化2印ダメージパーティ【Stellasora】

ステラソラ

主力巡遊者にエリー、支援巡遊者に水着ウィロー、トーナを採用したパーティです。

エリーの特化2は印ダメージ型で、水着ウィローの特化1と完全にかみ合っています。

もう1枠については、エリーは水属性巡遊者3名のパーティでないと本領発揮できないため、現状は特化1でも特化2でもエリーに有効なバフ効果を持つバランサーのトーナか、汎用的な攻撃力バフを持つテレサになります。

ただし、この編成におけるトーナ、テレサの優位性は、それぞれの巡遊者にどの程度投資しているか?によって大きく変わります。基本的にはトーナの育成度が低い場合は完凸テレサの方が優位そう。

また、前提として主力のエリーに印ダメージの徽章がないと本領を発揮できません。

基本的には、トーナが強くダメージを出せるほど育成が進んでいる場合(凸や徽章)はトーナ、そうでない場合は恒常ガチャで完凸できていればテレサ優位になりそうです。

エリーはダメージの出し方が他のキャラクターに比べかなり特殊なため、使う際の注意点は、別途下記記事に記載しています。

【ステラソラ】エリーの主力時性能について【StellaSora】
2026/9/29に実装された巡遊者、エリーについてですが、他の巡遊者に比べると特殊な要素が多いため、その基本的な性能の解説と自分で検証した結果の覚書になります。エリーを使用したパーティの素質等の方は、別途パーティ編成記事を投稿していますの…

プリセットコード

エリー・トーナ・水着ウィローのプリセットコード、素質数87です。

旧版:AAAAiwAAAIIAAACgMAbDbADHgBgMAM2wAAwG

2026/10/4 1:30 黒猫の悪魔を取得するプリセットコードのほうが強そうです。

新版:AAAAiwAAAIIAAACgMAbB5jDHgBgMAM2wAAwG

素質、徽章

水着ウィローの特化1印構成はトーナが恩恵を受けられないため、こちらはよりエリーに素質を集めたほうが強いと思われます。

開幕ダッシュで愛のしるしを3溜めたあとは、AUTOで戦えばおしおきモードが切れる度に一掃を発動してくれますので、AUTO戦闘のほうがおすすめです。

主力:素質
巡遊者 / 主力エリー
特化構築1
母の愛
Lv.0
おしおき追加
Lv.0
ママの必需品
Lv.0
お洗濯の心得
Lv.0
ホコリ払い
Lv.0
特化構築2
ママの本気
Lv.1
パワフルママ
Lv.1
子どもの守護者
Lv.6
断捨離タイム
Lv.6
ママのお手本
Lv.6
汎用素質
体の記憶
Lv.3
黒猫ステップ
Lv.0
母のまごころ
Lv.3
子を守る覚悟
Lv.0
黒猫の悪魔
Lv.6
粛清の大鉈
Lv.0

エリーの素質は特化2の素質3つは必須で、主力となる印ダメージ(凍華など)に乗る自己バフ素質を取るのが無難です。

「黒猫の悪魔」は一掃のダメージ倍率を20%程のばすため、15秒の発動間隔を考慮しても取得優先度高めのようです。それで、微量の自己バフ系はLv1が最も効率よく上がるので、Lv2-Lv3で取得する形です

「体の記憶」でスタートダッシュしないと最初の愛のしるしが3つ溜まるまでただの通常攻撃になってしまうので、必ず1以上取得して戦闘開始前にダッシュしてください。

徽章についてですが、「断捨離タイム」に「通常攻撃ダメージバフ1.3%を印ダメージ1%に変換する」という素質があることと、「印会心率を-100%する」という効果があるため、このビルドでは通常攻撃ダメージバフが有効で、会心率・会心ダメージ率は一切不要になります。

また、「断捨離タイム」は徽章や素質Lvで上昇する箇所が「通常ダメージを印ダメージに変換する最大倍率」のみであり、エリーの通常攻撃バフは180%程度で素質Lv6時点で200%(通常バフ260%)の上限を満たせていないため、「断捨離タイム」だけ上げてもダメージの上昇が見込めません。

水着ウィローの4凸効果「波のまにまに」に18%、水着ウィローのモチレコに無凸で35%の通常攻撃ダメージバフが含まれているため、この凸効果込みで80%を超えた分を生かすには「断捨離タイム」が必要となる可能性があります。

70徽章:印ダメ80%・虹耐性貫通(1個目)>虹通常ダメージあたり
80徽章:印ダメ80%>虹耐性貫通(2個目)、虹通常ダメージ、必殺技+3>>通常Lv3、汎用虹
90徽章:印ダメ80%>「断捨離タイム」以外の素質いずれか。あえて優先度が高いものをあげるなら「子どもの守護者」

主ダメージが印部分で、そこを直接上昇させる素質がないので、素直に手持ちで高レベルの徽章を採用してよいかと思います。

どちらかというと、必要な素質に印ダメ80%を後付けする必要があるため、会心が不要とはいえ徽章厳選のハードルの最低限があるところは懸念点です。

また、通常攻撃Lv+3についてですが、エリーの印編成においては通常攻撃Lvを上げても華の印ダメージが増加しないため、優先度はかなり低くなります。

支援1:素質
巡遊者 / 支援ウィロー(水着)
特化構築1
飛び散るしぶき
Lv.1
岸を覆う激流
Lv.1
低徊する海風
Lv.6
変わらぬ戒め
Lv.6
鳴り止まぬ海鳴
Lv.6
特化構築2
たゆたう音の浪
Lv.0
耳を震わす浪鳴
Lv.0
異色の水泡
Lv.0
呑み込む巨浪
Lv.0
遠ざかる潮騒
Lv.0
汎用素質
和らぎの浪風
Lv.6
流彩の障壁
Lv.0
柔らかな海色
Lv.0
潮騒の戒め
Lv.0
ビーチ管制
Lv.0
規律敷く海風
Lv.6

水着ウィローの印型です。

チトセ/フリージア・ティリアを採用した際の編成と違うところは、エリー自身が主力スキル(愛のしるし効果)で水属性バフを持っていることと、水属性巡遊者が3人になることで和らぎの浪風でもよさそうになる点でしょうか。

チトセ・水着ウィロー・ティリア編成のように「呑み込む巨浪」を取得しても問題ないとは思います。
筆者は特化1に有効な他の徽章がないため、呑み込む巨浪を取得しています。

必殺技自体にも攻撃力上昇効果がありますので、徽章は以下のようになります。
70徽章:可能ならSP効率
80徽章:支援スキル+3 可能ならSP効率、必殺技
90徽章:取得候補の素質+3ならいずれもある程度の効果は見込めますが、「和らぎの浪風」は防御貫通値の上昇が見込めないので、それ以外。

支援2:素質
巡遊者 / 支援トーナ
特化構築1
オマケの一矢
Lv.1
お届けターゲット
Lv.1
追い打ち配達
Lv.3
活路の一矢
Lv.6
手紙の守護者
Lv.0
特化構築2
パワフルシュート
Lv.0
追撃サービス
Lv.0
初回サービス
Lv.0
ビッグウェーブ
Lv.0
配達ノルマ
Lv.0
汎用素質
リーダーのカリスマ
Lv.6
支援デリバリー
Lv.6
トーミナの祝福
Lv.0
幸運の弓
Lv.0
トーミナの愛
Lv.0
アイシートーミナ
Lv.0

トーナの支援型です。

「初回サービス」と「配達ノルマ」を取得するとトーナ自身の攻撃力が高くなりますが、トーナの育成度がよほど高くて、エリーの育成度が低いという条件を満たさない限りは、エリー・水着ウィローに寄せたほうが強そうです。

その場合、「追い打ち配達」も「活路の一矢」を発動させるために1以上取得すればよいです。
トーナのダメージを出したい場合は、従来通り支援デリバリーを減らして「初回サービス」と「配達ノルマ」を取得します。

記録作成時は、活路の一矢とリーダーのカリスマ、支援デリバリー辺りのエリーに乗るバフをある程度取得できたらトーナの素質は埋めてしまって他に回すのが良いかと思います。

トーナにダメージを出させたい場合は、徽章はアタッカーのテンプレ―ト(耐性貫通、会心)と、支援スキル+3、90徽章はバフ効果系のいずれかが良いと思います。

参考記録

以下の育成度で指名手配S12のストンプクラブでの記録です。
印ダメージは徽章に印ダメ80%がついているか、のスタートラインがありそうですが、特化1と張り合えるくらいの性能はあると思います。

育成度

エリー:無凸、スキルレベル:4/4/1/4
水着ウィロー:2凸、スキルレベル:x/x/10/10
トーナ:無凸、スキルレベル:1/1/10/7

徽章

エリー徽章

ウィロー(水着)徽章

特化1側で使える90徽章が何もなかったです。

トーナ徽章

記録

更新履歴

このページ、および仕様変更などによる更新履歴です。

更新日内容備考
2026/10/3初回投稿
19時ごろ、トーナの記事上のコア素質が4個取るように表示されてたので修正
2026/10/4プリセットコード、素質表を黒猫の悪魔を取得するバージョンに修正
2026/10/5トーナの代わりにテレサが採用できそうなため、冒頭の記述を修正
2026/10/8水着ウィローのモチレコの基礎効果に通常攻撃ダメージ35%が含まれるため、エリーの徽章の記述を修正。
2026/10/23エリーの通常攻撃Lv3の優先度を下げました。

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