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ステラソラ

【ステラソラ】地属性/ナズナ・グレイ印ダメージ編成【Stellasora】

パーティの概要主力巡遊者にナズナ、支援巡遊者にグレイを採用し、印でダメージを出すパーティです。グレイの主力スキルによって発生する印ダメージを強化できるバフを中心に取得します。支援のもう1人には、クルニス(華服)を採用しますが、実装前はティリ...
IT技術・備忘録

【SCCM】テクニカルプレビュー版の検証環境利用時の注意点

System Center Configration managerのテクニカルプレビュー版についての備忘録です。
ゲーム、漫画、読み物

【十三機兵防衛圏】機兵強化とエリア4

あまりに攻略記事とは需要がかけ離れていそうなので別記事。第4エリアのエリア数が「4-9999」まであると聞いても興味のある方(各キャラのカンスト時の使用感など)か、最大強化がどのようなものなのか気になる人にのみ必要な情報です。
ゲーム、漫画、読み物

オクトパストラベラー2 裏ボス 平均Lv65 撃破メモ

思ったよりきつくてめちゃくちゃまじめに対策したので備忘録強すぎて1回挑んだ後色々探しに行ったので、この強さなら報酬でもらえる装備はメインクリア時くらいに欲しかったよぉジョブのネタバレとかあります!
ゲーム、漫画、読み物

【十三機兵防衛圏】難易度STRONGの機兵運用

難易度STRONGでトロコンしたので、各システム強化や兵装の評価。
IT技術・備忘録

【Unity】ORK3のゲーム画面から、Ariadneのダンジョンを呼び出す

ORK3の画面から、Ariadneのダンジョンを呼び出す
IT技術・備忘録

【Unity】ORK3 + チュートリアルで発生したバグのメモ

デバッグしにくい厄介な動作もあったので忘れんようにメモ書き
IT技術・備忘録

【Unity】ORK3 Frameworkでテンプレートが用意されているバトルの種類

これで対応できないRPGシステムある?くらいの柔軟性がありそうです。ドキュメントがあるので、自分で確認したければそちらを。
ゲーム、漫画、読み物

天穂のサクナヒメ クリア後ダンジョンについて

クリア後ダンジョン天返について
IT技術・備忘録

Azure Linuxにおける時刻同期について

Azure Linuxにおける時刻同期の仕組みが、MSドキュメントの記述だとわかりにくかったので備忘録