天穂のサクナヒメ クリア後ダンジョンについて

クリア後ダンジョン天返について

 

詰まったときの基本的な対策

全体を通して有効な対策

ダメージが1しか通らない

深層を過ぎてくると敵が急に固くなり、碌にダメージが通らなくなる場合がある。原因の対策は以下の通り。

武器が弱い

このゲームは稲作の基本的なパラメータも大事だが武器の攻撃力の方が大事。

  • ~100F:本編クリア時の武器しか解禁されない。
  • ~200F:100F周回で手に入る素材で作れる武器で十分。特に両手武器についている琥珀入手時技回復があると雑魚が楽になる。
    また、105F~で手に入る狐の面+の急所撃ち(必殺時、弱点属性を突いた扱いになる)が強力。
    衣、傘は正直、どれも大差ないのでお好みで良く、何ならクリア前で入手できるレベルのものでもなんとかなる。
  • ~300F:鉄(105F~でランダム入手)、古鉄(200F2回目以降)、大業物(205F~でランダム入手)の3つと前述の100F素材武器を揃えると作れる武器が攻撃力が桁違いに高く、これ持っていれば火力は十分になるので、なんとかして205Fをクリアしたい。
  • ちなみに、300Fクリア後に入手できる武器の攻撃力・真価が桁違いに強いので、これを持てば他の部分は誤差になってくる。

耐性、パラメータ対策が出来ていない

天返の深層では、敵の耐性に合わせた攻撃をしないと碌にダメージが通らなくなる。
そのような相手には、基本的に合わせた属性攻撃を打つか、羽衣技の体低下・毒をかけるか、食事で特攻を付けるのが対策になる。
特に詰まる要素となりがちなのは以下。

  • 豚鬼:物理耐性が高い。神気属性攻撃か羽衣技を。大将はダウンさせにくいので神気攻撃が良い。二足特攻。
  • 鹿鬼:神気耐性が高く、頭部がダメージが通りやすいので飛燕などで狙う。四足特攻。
  • 熊鬼:物理耐性が高い。登鯉でダウンを取っておけば何とかなる。二足特攻。
  • 蜆鬼:神気耐性が高い。攻撃力の高い両手武器の武技(荒田起こし、怒髪天)あたりが良い。登鯉でダウンとって羽衣でもよい。水棲特攻。
  • スッポン鬼:物理耐性が高い。神気か、登鯉でダウンとって羽衣。水棲特攻。
  • 骨アシグモ:神気や突耐性が高い。打撃攻撃(+吹き飛ばし)か飛燕などが有効。体は低いため黄泉特攻を付けるだけで大ダメージが通る。

食事

食事でブーストや特攻を付ける。

  • 命:玄米飯がおすすめ。
  • 技:技上限は連続で大ダメージを与える際に重要になってくる。雉肉が良く上がる。
  • 力:物理属性攻撃補強。玄米飯で良い。
  • 体力:防御力。スッポン肉が良く上がる。
  • 神気:術属性に影響。鹿肉が良く上がる。
  • 運気:必殺、堅守に影響するが、松茸などで大幅に上げないと効果を実感しにくい。
    しかし、ある程度の食力がある状態で松茸料理を食うと4桁近く上昇したりして、こうなると異様に必殺や堅守が出るようになるので都の交易品に出た場合は積極的に買っても良い。
  • 二足特攻・四足特攻:熊鍋(熊肉3、清水1、醤油1、砂糖1、薬味(大蒜or山葵or生姜)1)
  • 水棲特攻:ハーリング(鰊1、玉葱1、胡瓜1、酢1)
  • 黄泉特攻:清酒、吟醸、大吟醸(米、砂糖、麹)

おすすめ献立

  • 玄米飯4+狩りたい相手の特攻系飯
    力を盛りまくってゴリ押すための献立。
    「熊革の袴+」に付与されている「力押し」を付けると神気攻撃も強化されるため火力派にはお勧め。
  • 茶漬け系、松茸、雉肉の味噌汁などの技上昇or玄米飯、大吟醸など
    必殺でゴリ押すための献立。
    茶漬けの食効強化でマツタケの運気上げを補強する。
    怒髪天などの必殺時ダメージ上昇でゴリ押すためそれ以外の飯は技と力を盛る。

パラメータ不足

武器があって、対策技を打ってもダメージが通らないのはさすがにパラメータ不足。
以下は自分がクリア時の目安だが、厳しいと感じたなら各層で手に入る装備の真価をじっくり解放しつつ進めてもよい。

  • ~100F:クリア時の格(30程度)でクリア可能。
  • ~200F:100Fから地道に探索を進めつつ稲作をする程度(40前後)でクリア可能。
  • ~300F:武器の攻撃力が跳ね上がるのでワンパン対策(格50~60)が出来ていれば誤差。

即死する

どんなにパラメータを上げたところで、後半の即死ゲーはひっくり返らないです。
なので、できることで対策しましょう。

耐性系の真価/装備を使う

  • 命、体力強化したところで即死するのはほぼ変わらない。
  • 耐性系の枝魂(斬、打、突、術)は、最大で50%軽減してくれるのでだいぶ即死感を減らしてくれる。
  • +付きの強化版装備でも、40%~60%程度の軽減が付くが、枝魂と組み合わせても軽減効果が重複しないため、ダメージを100%軽減という芸当はできない模様。
  • そのため、真心笠などに枝魂を付けたほうが融通が利く。
  • 真価強化:〇 系であれば、同じ効果を強化することが可能なようなので、もう少し耐性を強くしたい場合は考慮。

武技を使いこなす

  • 雑魚も紛れているボスでは、ボス相手に攻撃する際にもなるべくダメージ軽減効果のある武技(荒田起こし、旋風圏)を使う。
  • 同じ理由で、巻き込み・無敵・飛び道具をはじける広範囲の武技(飛燕、旋風圏、登鯉、天河)も有効。
  • 破魔鏡にはHP回復効果があるため、羽衣での回復が困難で、弾きも難しいような相手に入れておくと咄嗟に生き延びられる。
  • 隙が大きい武技(破魔鏡など)はダッシュキャンセルすることである程度安全を確保できる。
  • 図体が大きいボスと雑魚の組み合わせの場合、雑魚を纏めて吹き飛ばすことでボスに大ダメージを与えられる。
  • 最もダメージ効率が良いのは渾身の枝魂、急所撃ちと組み合わせた飛燕。

素材が足りない

体感足りなくなりやすいのは以下。
敵狩り系は満材(魂寄せの面)などを活用するとよい。

  • 毛皮:1,101201層が豚が多く落としやすい印象だが、気合で集めるしかない。
  • 鉄鉱石:1,101,201層の豚鬼ボスを夜に倒すと直接ドロップで4~5個落とす。きんたや田植衛門を採取地:水の湖に派遣すると良く持ってきてくれる。
  • 藍の鱗:天返「水気洞」「裏樹骸」あたりが鮎沸く層
  • 鬼の組紐:61~70層(161~170)のボス戦利品としてよく入手できる。
  • 八雲の水精:100層が一番入手しやすいので定期的に通うと良い。201以降でも普通に出るが200、300は薄片のほうが出やすい
  • 鶴の羽、龍神の骨、龍神の鱗:201層以降で気合で集める。
  • 月の狭土:天返「土気洞」
  • 結びの木花:大祷寿の森の、1~2層間か、3~4層間を往復して狩る。
  • 水分の雫:天返「水気洞」
  • 宿火の眼:天返「火気洞」
  • 目一箇の金砂子:天返「虚栄城」、または裏夢間城の2-3を往復
  • 神鳴の襷:天返の貉大将が出てくる層(どこか忘れた)が良い。深層ほどよく落とす。
  • うつろいの粉:天返の序盤の層で稀に出る、採集派遣では金の丘あたりが体感出易い。自力でとるのは厳しい
  • 木魄:死ぬほど足りないので富豪は常に付けておいた方が良い、深層でも入手量は増えないので、天返を適当に回るしかない

 

ボス対策

深層で特にキツイと感じたボスのお勧めの立ち回りとお勧めのスキル等

真価

基本的には防御面(回復)の強化が最優先で、火力があれば倒しきれそうなら火力系の真価を付けるのが良い

  • 天女:深層のボスで羽衣技無しで立ち回るのは不可能に近い。これを付けるとデバフ効果や体力回復が非常に楽になる。
  • 急所撃ち(狐の面+):弱点が無い相手に対する、必殺時ダメージが数倍くらいになるため非常に強力。
  • 技強化:技上限が20上がると連続で打てる技が1つ増えるので重要。技を連打していると回復が遅くなるため、可能な限り上限まで回復して一気に技を打つ立ち回りを。
  • 渾身:前述の急所撃ちと合わせて。
  • 吸精、吸魂:基本的に雑魚が邪魔なので倒しつつ回復、攻撃強化できるのは優秀。
  • 治癒強化:羽衣での体力回復、吸精、破魔鏡の回復に乗る。
  • 崩打:登鯉でダウンを取るときに非常に重要。
  • 猪突猛進:特に100層のボスに有効。攻撃連打しながら弾きを狙える。技を雑魚に邪魔されなくなる。
  • 連撃、憤怒:火力強化枠
  • 耐性系:割合でダメージを軽減すればワンパンを回避できるため、どうしても厳しい攻撃があるなら基礎パラよりはこちら。
  • 基礎パラ強化系:100Fくらいまではある程度有効だが、サクナがワンパンで死ぬようになると誤差になってくる。
  • 最終手段は、コハクをため込み「小面の面+」のダメージ無効化で戦うこと。

黄泉蛙鬼

  • 有効な攻撃は突だが、武技に突属性が無いため両手武器の通常攻撃が一番ダメージが通るなんてことも。斬等倍。打術耐性。
  • だが、体が高いのか電光石火などの低威力攻撃ではダメージが通りにくい。近距離が危険なため、雀を飛ばして衝撃でダメージを与えることも検討しよう。
  • 動きが早く周りの雑魚も鬱陶しい。
  • 羽衣技をダウンせずとも打てる(溜め有り)。「速度低下」の重ね掛け後、通常攻撃と天河で雀をぶつけながら戦うのが楽。
  • ジャンプ攻撃が避けれない場合、羽衣を斜め上や真上に打って移動することを心掛ける。
  • ジャンプ攻撃→舌攻撃の流れが非常によけにくいため、ジャンプ攻撃回避後にすぐもう1かい避ける癖をつけること。
  • 距離を長くとれば相手の攻撃が届かないため、雑魚処理を優先するのも一考。
  • 火力不足なら大吟醸で黄泉特攻を付ける。
  • 体力回復は雑魚に「魂写し」か、ジャンプに合わせて破魔鏡、あるいは雀を天河や登鯉で巻き込んで倒して回復。

黄泉鯰鬼

  • 裏ダンジョン最強(主に回りを飛ぶ鮎のせいで。)と言っても過言ではない
  • 術耐性。とにかく鮎が危険なため、近接して戦うよりは鮎を天河などで吹き飛ばして戦うほうが楽。
  • 羽衣技をダウンせずとも打てるが、こいつの問題はそこではなく周りを飛んでいる鮎。
  • ボス戦ではサクナとボスが視界に映る形になるため、背面から鮎が突然現れて噛まれ死ぬのがこいつとの戦いの死因の8割といっても過言ではない。
  • 無理に鯰を相手せず、画面端に立つことで背面に見えない鮎がいることを防ぎ、天河でまとめて鮎を処理しつつ、吹き飛ばしでダメージを与える立ち回りが有効。
  • そのため、天狗の面を付けるなども選択肢に。
  • 潜った際は、攻撃が来る前に追加沸きの鮎を天河で一気に処理しないと鯰と鮎を避けるのは困難。
  • 飛燕で移動しながら攻撃するのも有効。
  • 鮎対策に水棲特攻、ナマズには黄泉特攻も有効。
  • 体力回復は鮎に羽衣の「魂写し」か天河でまとめて倒す。

黄泉ホムスピ

  • 雑魚はこちらが攻撃するまで沸いてこないので、まず最初に羽衣技の体低下と速度低下を重ね掛けしてから攻撃する。
  • 術突に強い耐性。また、頭部は全体的に耐性が低いため、頭部を狙いやすい片手武技での戦闘が有効。頭部を集中的に狙いやすい暴れ独楽などを使うのも選択肢。
  • 途中も、厳しくなったら攻撃の手を止めること。
  • 体力を3~4割、7~8割削ったタイミングでダウンするが、このダウン時間は速度低下をかけていると速度低下分の延長するため、必ずダウン前に速度低下を追加掛けすること。
  • 技上限などを高めて上手くやれば1回目のダウンでそのまま倒しきれる。
  • 術攻撃を被弾して即死することが多いので、術か火耐性を高めると良い。
  • 雑魚に魂写しで回復できる。

黄泉石丸

  • 雑魚が沸かないため体力回復がしにくく、慎重な立ち回りが求められる。
  • 基本的な立ち回りは、登鯉でダウンを取り、速度低下をかけること。
  • 背面にいればほぼダメージを食らわないので、背面を取ることを意識。
  • 画面端は事故るので、画面中央におびき寄せて戦うのが重要。
  • 爆弾がある間は無理に攻撃に回らないで回避に専念。
  • 体力回復は十分に距離を取って、銃撃モーションを見てから破魔鏡で受ける。
  • 黄泉特攻が無いと登鯉でダウンを取るのが厳しい。

アシグモ

  • 最強クラスといっても過言ではない。(主に遠距離攻撃のせいで。)
  • 攻撃低下があまり有効でないため、常にワンパンの危機にさらされる。
  • 鋲連射が最も厄介でこれと組み合わせられるとどんな攻撃も即死級になる。
    歩けば避けられるが、飛燕の移動時の無敵攻撃で避けるか弾く、羽衣で上下に移動するなどを駆使しないと厳しい。
  • 登鯉、高波返し、電光石火、暴れ独楽、天河で弾くという選択肢も頭の中に入れて、戦闘中の武技の切り替えも意識しておきたい。
  • 速度低下が有効だが、速度低下をかけると必殺技の時間も伸びて避けにくくなるため、力低下も良い。
  • こちらの攻撃は、登鯉でダウンを取るか、飛燕で鋲をはじきながら攻撃するかといったところ。
  • 必殺技は、体力が十分あるならセリフを見てから旋風圏で鋲と技ダメージを受けるという手もある。
    速度低下をかけている場合、モーションが長くなり旋風圏では技力が足りないため、ステップ連打・羽衣斜め下撃ちで鋲を避け、アシグモの攻撃を確実に飛燕や破魔鏡などで処理する。
  • そんな立ち回りになるので、技上限を増やすことと、二足特攻は付けておきたい。
  • 鋲は突、突進は打、近接攻撃は斬と3つの属性を含むので、この3つの耐性を付けるとだいぶ楽になる。

100層ボス

  • 初見は苦戦するが、200層、300層ではパラメータの強化がそれほどないためそんなに苦戦しないボス、というか弱い。
  • 一応、100層時点では相手の技がレベル1だが、200層時点ではレベル2、300層時点ではレベル3と強化されるようになっている。
  • それらによって変わるのはヒット数や効果時間などなので、基本的な立ち回りは変わらない。
  • 弾きを成功させると体制崩しと攻撃を中断できる。
  • そのため、猪突猛進を付けて通常攻撃を連打しながらスティックを適当に弾き、弾きに成功したら羽衣技でデバフか回復という立ち回りが非常に有効。
  • 相手にダウンさせられると、羽衣で弱体化させられるが、ダウン中・弱体化中でも弾きは有効で、弾くとこちらの体制を立て直せる。
  • そのため、弾きにかかわる真価を持つ装備に変更すると各段に楽になる。
  • 登鯉や電光石火で能動的にダウンを取ることも可能だが、都合よく耐性を持っているので過信は禁物。
  • デバフの速度低下をかけると弾きの機会が減ってしまうので、デバフは力低下をかけて死ににくくするのがおすすめ。
  • 体力が低下してくると使ってくる技の種類が増えるため、体低下をかけて一気に削るのも有効。
  • 雑魚がおらず、羽衣属性に対する体制を持っているため、天河や吹き飛ばし系の攻撃は有効ではない。
  • 有効な特攻はないので、大吟醸の夜行性8(ダメージ強化50%)が最も有効な食事効果。
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